Online Svet: World of Starcraft
24. 1. 2007
Lepší január si je možné sotva predstaviť. Nielen, že World of Warcraft dosiahol nespočítatelné prvenstvo, ale hlavne - ešte nieje koniec. V rozhovore pre server Firing Squard jeden z vývojárov Blizzardu priznal, že spoločnosť pracuje na ďalších tituloch. Spoločník prezidenta Blizzardu potom, v rozhovore pre filmový časopis Empire, poodhalil o niečo podrobnejšie informácie. Alebo skor utrúsil poznámku, ktorá vyvolala vela nádejí medzi hráčmi. Blizzard pravdepodobne vyvíja nové MMORPG. Aké? Svoj plat na to nevsadíme, ale pár slov kludne ano - najlogickejším kandidátom MMORPG verzii je dalšia neuveritelne populárna hra Silných vetrov - Starcraft.
Ako sme na to prišli? "Až oznámime naše nové MMORPG, nebude to ďalšie WOW, niesme spoločnosť, ktorá by chodila v kruhoch," uviedol Itzik Ben Bassat. "Bude to niečo nové, niečo povznesie úroveň zábavy na novú úroveň." Ano, odhadovať, že budúca MMORPG značky Blizzard bude World of Starcraft je odvážná ale akú silnejšiu licenciu Blizzard vlastne má? Diablo? To by bolo príliš podobné WoW. The Lost Wikings? Ani náhodou. A nič iného v podstate ani neostáva. Samozrejme, že Blizzard by mohol prísť so skutočne originálnym námetom, ale po úspechoch WoW by to bol zbytočný risk. Sci-fi svet má v online hraní obrovský potenciál, ktorý, ktorý StarWars, Galaxies, EVE Online ani Anarchy Online zatial nedokázali plne využiť. Preto vsádzame na World of Starcraft, aj keď sa to na koniec može volať inak.
Burning Crusade najrýchlejšie predávanou hrou Blizzard posledných 14 dní úplne ovláda trh. Iba pár dní po hrdom oznámení, že WoW hrá 8 miliónov ludí, prišiel ďalší rekord. World of Warcraft: The Burning Srusade sa stal najríchlešie predávanou hrou všetkých čias (rekord platí pre Európu a USA). Za 24 hodín po zahájení predaja sa celosvetovo predalo takmer 2,4 miliónov kópií. V Európe aj Amerike sa predalo približne rovnaké veľké množstvo kópií. 16 januára bola hra dostupná a v Severnej Amerike, Európe, Singapúre, Thajsku, a Malajzii. Až o deň neskor si krabicu s hrou mohli domov odniesť hráči v Austrálii a Novom Zélande. Prvých 24 hodín ale nestačilo k tomu aby sa predali všetky 4 milióny pripravených krabíc.
O rýchli predaj sa postarala aj dohoda o polnočnom predaji s viac ako 5 000 obchodov po celom svete. Aj počet registrácií datadiscu za prvý deň bol úctihodný - 1,7 miliónov, toľko hráčov si hneď prvý deň stihlo zahrať. Nehovoriac o tom, že do 24 hodín od spustenia datadiscu sa už prvý človek dostal na maximálnu úroveň - s obrovsou pomocou rovnako šialených jedincov. Takže bravo, Blizzardi, ale vážne, skúste urobyť ďalšiu hru tak, aby aby ponúkla viac než len honbu za tými najsilnejšímy predmetmy. A ďalší datadisk skúste urobyť tak, aby neznehodnotil všetko, čoho hráči doposial dosiahly. Napríklad ako Echoes of Faydwer v EQ2 - plnohodnotný obsah pre všetkých hráčov, od úplných začiatočníkov až po ostrielaných matadorov, ktorý hrajú 25 hodín denne :D
Od: Vendetta Kedy: 24.01.2007 (17:30)
Ako sme na to prišli? "Až oznámime naše nové MMORPG, nebude to ďalšie WOW, niesme spoločnosť, ktorá by chodila v kruhoch," uviedol Itzik Ben Bassat. "Bude to niečo nové, niečo povznesie úroveň zábavy na novú úroveň." Ano, odhadovať, že budúca MMORPG značky Blizzard bude World of Starcraft je odvážná ale akú silnejšiu licenciu Blizzard vlastne má? Diablo? To by bolo príliš podobné WoW. The Lost Wikings? Ani náhodou. A nič iného v podstate ani neostáva. Samozrejme, že Blizzard by mohol prísť so skutočne originálnym námetom, ale po úspechoch WoW by to bol zbytočný risk. Sci-fi svet má v online hraní obrovský potenciál, ktorý, ktorý StarWars, Galaxies, EVE Online ani Anarchy Online zatial nedokázali plne využiť. Preto vsádzame na World of Starcraft, aj keď sa to na koniec može volať inak.
Burning Crusade najrýchlejšie predávanou hrou Blizzard posledných 14 dní úplne ovláda trh. Iba pár dní po hrdom oznámení, že WoW hrá 8 miliónov ludí, prišiel ďalší rekord. World of Warcraft: The Burning Srusade sa stal najríchlešie predávanou hrou všetkých čias (rekord platí pre Európu a USA). Za 24 hodín po zahájení predaja sa celosvetovo predalo takmer 2,4 miliónov kópií. V Európe aj Amerike sa predalo približne rovnaké veľké množstvo kópií. 16 januára bola hra dostupná a v Severnej Amerike, Európe, Singapúre, Thajsku, a Malajzii. Až o deň neskor si krabicu s hrou mohli domov odniesť hráči v Austrálii a Novom Zélande. Prvých 24 hodín ale nestačilo k tomu aby sa predali všetky 4 milióny pripravených krabíc.
O rýchli predaj sa postarala aj dohoda o polnočnom predaji s viac ako 5 000 obchodov po celom svete. Aj počet registrácií datadiscu za prvý deň bol úctihodný - 1,7 miliónov, toľko hráčov si hneď prvý deň stihlo zahrať. Nehovoriac o tom, že do 24 hodín od spustenia datadiscu sa už prvý človek dostal na maximálnu úroveň - s obrovsou pomocou rovnako šialených jedincov. Takže bravo, Blizzardi, ale vážne, skúste urobyť ďalšiu hru tak, aby aby ponúkla viac než len honbu za tými najsilnejšímy predmetmy. A ďalší datadisk skúste urobyť tak, aby neznehodnotil všetko, čoho hráči doposial dosiahly. Napríklad ako Echoes of Faydwer v EQ2 - plnohodnotný obsah pre všetkých hráčov, od úplných začiatočníkov až po ostrielaných matadorov, ktorý hrajú 25 hodín denne :D
Od: Vendetta Kedy: 24.01.2007 (17:30)
Komentáře
Přehled komentářů
Zatím nebyl vložen žádný komentář